indienova.com/u/coolile/blogread/4756
评价:什么?有人问你50万买不买他的创意?……,说实话。……广泛严重程度:相当严重医疗手段:多撸树相信大部分独立游戏开发者都认为,独立游戏最重要最重要最重要的是玩法,有一个好的玩法比什么都强
indienova.com/game/earthrise-a-guild-investigation
在未来,地球人采矿协会与一个基于小行星的采矿殖民地 Solus 失去了联系,它现在正不受控制地朝地球飞去……一旦到了表面,你很快发现基地被各种敌对的外星生物占领,这些生物已经杀死了居民,现在你必须想办法克服它们……,如果你要完成你的任务,就必须生存下去…… 《地球崛起》的制作风格类似于 Sierra 的早期作品,有块状的
indienova.com/groups/post/100855
@未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢……真不好意思,我的QQ有问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11369
说实话,甚至较同一会场的独立游戏展区,在创意的部分上更加亮眼。制作精良。……哪怕是有10个人,也很大机会不可能控制什么时候有多少人进入项目。……项目前期确实有时候是人多手脚乱,但让大家闲着也不是办法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)
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