小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来这件事,还是欠思考。……文档翻译这件事值得做吗多少人需要这个东西?……水哥?我呢,我自己抄五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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约翰的公司倒闭,他现在很穷,他的好友米奇介绍他到一个网站上寻找帮助,他该这么做吗?……这几天一直在零零散散地场景和人物的头像图行走,顺便还做了两段剧情……RMMV 的事件管理器确实难用……开始下一段剧情之前,我大概需要先一份故事流程,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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一个细致的游戏场景是如何绘制的,请参考(让你们感受一下最强P图能力-二次绘画):来自艺术家Titus……用我过去的工作例子吧,要献丑,这张是我给执行策划交代任务时随手的: 我当时为这张新手村地图(……那个以为美术工作就是画画的少年,你什么想法?如果没有,那我们就进入声音制作的环节咯

Seye:桜SAKURA YUKI雪 开发日志 1.16.2016

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日常开发日志 最近除了日常CNR这个项目外,还一直再赶工另一个奇怪的东西。……模型在各种制作中,武器,人物,场景等等等等不愿意导入引擎里去出图了,就将就用3DMAX实时渲染一下还没有完全棒骨完成的模型……工作环境嘛... 额...起码现在还能腾出个地方场景小部件多,人物装备多

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足,能原创当然最好)1.人物动画师,希望懂游戏人物动画的朋友加入……https://tieba.baidu.com/p/5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow……: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远……

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

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发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5 花生熊游戏工作室: @moonagent

小组帖子:北洋海军VS联合舰队!中文战棋游戏《甲午海战》

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这不是架空世界毛子对中国的?……战旗工作室: @POLARIS#3 是的,那是当初的试玩版,做了三期,后来做成豪华版~ 战旗工作室……目前战旗工作室原创游戏两款,甲午海战和基辅1941~ iNSPiRATiON 灵感发现: 挂啦!

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 什么帮助?所有老师都要求一定的业内经验。……Klei 工作环境我们两个大项目,必须要做出一个 2D 游戏和一个毕设游戏(要求是个完整的能玩的游戏……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 的学习经历对这个方面有帮助

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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》就怎样怎样……二十多年后,这个梦想终于有了名字:《皇帝与社稷》……从某种意义上说,这个游戏开发算是已经跨越二十余载……,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷》总算是有了形状……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏可参考

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

》就怎样怎样……二十多年后,这个梦想终于有了名字:《皇帝与社稷》……从某种意义上说,这个游戏开发算是已经跨越二十余载……,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷》总算是有了形状……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏可参考

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