indienova.com/groups/post/29457
我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是有欠思考。……文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……水哥吗?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群做的.
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/238
日常开发日志 最近除了日常做CNR这个项目外,还一直再赶工另一个奇怪的东西。……模型在各种制作中,武器,人物,场景等等等等不愿意导入引擎里去出图了,就将就用3DMAX实时渲染了一下还没有完全棒骨完成的模型……工作环境嘛... 额...起码现在还能腾出个地方场景小部件多,人物装备多
indienova.com/groups/post/29027
2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入……https://tieba.baidu.com/p/5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow……: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远吗……
indienova.com/groups/post/100725
发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent
indienova.com/groups/post/1637
这不是做架空世界毛子对中国的吗?……战旗工作室: @POLARIS#3 是的,那是当初做的试玩版,做了三期,后来做成豪华版了~ 战旗工作室……目前战旗工作室原创游戏有两款,甲午海战和基辅1941~ iNSPiRATiON 灵感发现: 图挂啦!
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182
》就怎样怎样……二十多年后,这个梦想终于有了名字:《皇帝与社稷》……从某种意义上说,这个游戏开发算是已经跨越了二十余载……,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷》总算是有了形状……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏可做参考
indienova.com/groups/post/102950
》就怎样怎样……二十多年后,这个梦想终于有了名字:《皇帝与社稷》……从某种意义上说,这个游戏开发算是已经跨越了二十余载……,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷》总算是有了形状……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏可做参考
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)