indienova.com/groups/post/33389
由低难度到高难度,这关的游玩感觉就像从无双动作、第三人称射击、塔防、tile-based turn-based……这样的“解谜”过程,通常就没有很强烈的“扁平”的感觉。——当然,只是感觉而已。……只要是谜题,解法过程就必然是“扁平”的
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832
我就是在這種屋邨長大的香港的环境,总是有着一种很挤迫的感觉,而香港的公共房屋一直有着一种既温暖又富有人情味的氛围……不同的住客有不同的事件,這是支撐著這個遊戲的核心现在画面上看到的,是其中一种公屋的格局,不少恐怖电影也用上了这类场口来营造那种压迫的气氛……确实人手有限,能做多少就多少啦
indienova.com/steam/game/970650
收集对火箭修理必要的矿物,就救小的机器人!人民离开地球了。。。 只有一个小的机器人。……收集对火箭修理必要的矿物,就救小的机器人!机器人从土壤里挖出立方来。他粉碎立方,就得到矿物。……特点:为了改进机器人和火箭有20个多不同的技术;有50个与无可匹敌的立方特点的关卡;逼真的矿物和金属的
indienova.com/steam/game/2740670
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
版本:Early Access
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