小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言一条修罗之道……,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https://youxirio.com/ 67 游里奥专为中小开发以及发行商所开发的平台……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记吧……不过我们在微信小游戏中不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

如常说的1080p,就是分辨率为1920×1080px,具体指画面的宽为1920个像素点,高为1080……4.微信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”……A:电脑图形分矢量图(Vector)和位图(Bitmap),矢量图用数学方式描述的曲线及曲线围成色块制作的图形

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

如常说的1080p,就是分辨率为1920×1080px,具体指画面的宽为1920个像素点,高为1080……4.微信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……A:电脑图形分矢量图(Vector)和位图(Bitmap),矢量图用数学方式描述的曲线及曲线围成色块制作的图形

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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如常说的1080p,就是分辨率为1920×1080px,具体指画面的宽为1920个像素点,高为1080……4.微信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……A:电脑图形分矢量图(Vector)和位图(Bitmap),矢量图用数学方式描述的曲线及曲线围成色块制作的图形

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力,毕竟我们的作品要为他人带来乐趣的,这个意识很重要。……(转发自:原日志地址) 会长: @Sunny 金钰静#0我你要找的游戏制作人、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

发起:小白 我3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……,我有想法的技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微信LovePeach137

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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大家好,我 Leo Li。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示

小组帖子:音乐音效配音24小时在线接包啦/研发大大们快来看看我们家吧

indienova.com/groups/post/102681

发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有……网站可以查看相关案例,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微信

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