剑为君舞(Ken ga Kimi)

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他选择了贯彻作为一名武士的信念,这条道路伴随着生离死别——剑。……他受你的影响发生了改变,二人携手共同细数幸福的每一天——君。……玩家可以通过选项来控制四魂的变化,从而使故事进入四种不同的结局

Refunct(Refunct)

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◎ 平和感:让你自己沉浸在轻松愉快中吧,这里没有暴力,只有一个优美音轨伴随的开放的世界。……◎ 好玩有趣:可以很简单地玩耍而不需要通过任何教程,把环境弄成你自己的游乐园吧!……◎ 面向所有人:不同游戏技巧的人玩这个游戏都可以找到属于自己的乐趣

少数幸运儿(We Happy Few)

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如果你的行为过于出格,或者你没有服用“Joy”(一种当地的快乐药丸),那么周围的人会变得多疑而且会迅速将你揪出来……而且你可以用你自己的方式进行游戏:满足你的基本需求(饥饿、口渴和睡眠)以存活下去,学习如何与其他社会成员互动……伪装或肉搏,遭遇许多发生在游戏中的独特事件,遵守独特的本地习惯,包括学习表现得像他人一样“正常”,并且服用你的

休闲木鱼(CasualMuyu)

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这个游戏是一个简单的点击游戏,当你点击时,时间会流逝一点(伴随着季节,白天,夜晚和随机天气的变化)。……你也可以让它自动敲,这样可以释放你的双手并沉浸在环境氛围中。 压力太大?迷茫?疲倦?焦虑?

生命不是自动的(Life is not Auto)

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《生命不是自动的》融合了节奏+生存+快速反应的体验类游戏,玩家需要手动操作人体器官,伴随主人公的一生……《生命不是自动的》可能可以说是一个timing 游戏。……玩家需要操纵角色的器官,让角色维持生命,并伴随她的一生

奇异人生:暴风前夕 彩蛋:再见(Life is Strange: Before the Storm - Bonus Episode: Farewell)

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Ashly Burch 与 Hannah Telle 将原音重现,为两名角色配音,伴随大家走过这段怀旧而富有感情的记忆之路……游戏特征: ◎ 选择与后果导向型叙事冒险游戏◎ 多结局模式,最终结局取决于你的选择◎“争辩”-风险伴随奖励的对话模式……,歌露儿可以用自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是◎ 用巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号◎ 给歌露儿选择不同的服装

刻印战记 2:七圣英雄(刻印战记2:七圣英雄)

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萨哈鲁王国的扩张,伴随着魔王的逆袭,彻底改变了尤西亚大陆的命运。……与他们携手,共同改变这片大陆的命运篇章,深入了解他们背后的故事,将他们培养成足以改变战局的传奇英雄。……现在,你可以操控骑兵、弓箭手以及神秘的忍者,驰骋于战场之上!

大侠坛说(Hero Legends)

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可以勤练武功,惩奸除恶,也可以杀人越货自甘堕落,或者什么都不做,只是四处闲逛,游山玩水。……在那个像素风靡的年代,《黄金英雄坛说》已成为一代人心中最经典的游戏,伴随着青春的记忆印在脑海,现在《大侠坛说……组建最强大的队伍玩家可以选择喜欢的电脑角色加入自己的队伍,组成一组强大的队伍共同战斗

Everhood(Everhood)

indienova.com/steam/game/1229380

《Everhood》讲述的主题将伴随剧情的推进而逐步展开,音乐、剧情以及画面观感将会与游戏剧情共同推进……两位开发者均是资深的游戏开发者,他们相识于游戏开发论坛,对于游戏开发共同的理念以及相同的经历埋下了两人共同开发一款游戏的种子……相信通过此DEMO,玩家可以一窥游戏原貌,如果喜欢的话也请将游戏加入心愿单,正式版本将于今年第一季度发售

永生(Everhood)

indienova.com/game/everhood

《Everhood》讲述的主题将伴随剧情的推进而逐步展开,音乐、剧情以及画面观感将会与游戏剧情共同推进……两位开发者均是资深的游戏开发者,他们相识于游戏开发论坛,对于游戏开发共同的理念以及相同的经历埋下了两人共同开发一款游戏的种子……因此在游玩了《Undertale》之后,克里斯极为认同他们的理念,认为可以采用这一方式来制作游戏,探索未来

版本:Early Access


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