indienova.com/steam/game/1008290
Lucky Of Love 是一款益智游戏,你只需要转动转盘,遇见炸弹输了,遇见财富就赢了,快速解锁全部图片游戏中没有时间
indienova.com/game/lucky-of-love
Lucky Of Love 是一款益智游戏,你只需要转动转盘,遇见炸弹输了,遇见财富就赢了,快速解锁全部图片游戏中没有时间
indienova.com/steam/game/1596430
某位退休的勇者成了一位工厂长,不断生产着小勇者机器人。……您只需要点击鼠标的左右键,便能游玩游戏的全部,利用每一次机会,不断的为通关做准备吧。……您只需要点击鼠标的左右键,便能游玩游戏的全部,利用每一次机会,不断的为通关做准备吧
indienova.com/u/airhead68/blogread/22921
游戏的本身的特点以致于游戏剧本设计要做到“好”这个标准并不困难,只需要有一个完整的故事和有趣的交互就能让玩家有一个对故事不错的体验了……游戏的本身的特点以致于游戏剧本设计要做到“好”这个标准并不困难,只需要有一个完整的故事和有趣的交互就能让玩家有一个对故事不错的体验了……而配乐和UI界面的结合冲击力极强和极其鲜明的,是否是好的制作往往在这一环就已经有所展现了
indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2
人的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含的真相是什么?……但是…… 前作主角薇洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅
indienova.com/groups/post/101028
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……xin: 美术永远觉得程序简单 程序永远觉得策划简单 策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
这种硬直对游戏的真实性有大大的加分,但就个人而言,这也让游戏性扣除不少的分数。……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……我并不想把一款索然无味的作品带给大家
indienova.com/steam/game/687830
《无色之黑》是一款多周目向轻解谜冒险RPG,游戏流程约半小时,期间玩家可扮演心灰意冷的女主角在放学后的教室中完成对剧情的探索
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门
版本:Early Access
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