GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q你们会怎么组建一个策划团队?……Q怎么看制作人和主策的职能差别?……成功的人说什么都对,失败的人好像就一是处。我觉得失败没关系,如果能复盘也很好

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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微信、邮箱、站内皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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发起:有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

会员:MogGen-猫将社

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Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……博:MogGen-猫将社

小组帖子:一人小队独立开发的手游,运营一年赚50达不溜,求新的小伙伴一起开新游

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发起:snnui85 一人小队独立开发的手游,运营一年赚50达不溜,求新的小伙伴一起新游游戏地址http……243834447 DarrenGG: @snnui85#0 cocoscreator可以联系合作:q:

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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文字实录1、 关于个人经历与职业选择 Q你当初是怎么进入游戏行业的?……Q怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……项目指导合作请联系微信:18698874612

会员:乔信生

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微信:乔

会员:微凉

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会员:微梦

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小组帖子:寻找修仙爱好者

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有兴趣了解可加微信或QQ 351302271(微信也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

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