機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们开始进行新一的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同

吹叶大师(Master Leaf Blower)

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但是小心,许多事情可能会干扰你,并且不是每个邻里都很友好,而且你的资源有限。……,结识当地角色,驾驶汽车穿梭于常秋之城,并揭开《Master Leaf Blower》史诗故事的第一。……在俯视驾驶迷你游戏中穿梭于城市◎ 解锁疯狂模式,享受更多动作和乐趣…… 次要目标提供赚取额外金钱的机会,并证明你作为城市救世主的价值

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……以后慢慢吧,第一赶紧先放出。……你的生命一文不值』但仔细想想,即使如此,你的生命,在另一些人眼里却是无价的,你没必要在那些毫无价值的人面前去展示或证明什么

幼苗(Seedlings)

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新西兰的森林里,已经开始出现有感知力的种子了。 作为其中一颗种子,你要用独特的能力控制不同的生物。……以独特的能力操纵不同的植物生物,在使用真实照片和视频制作的新西兰原始森林中,探索、找到你的出路

会员:xinzinc

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目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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策划生病,第四场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……光主题的第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多……,虽然大家在玩的时候可能并不care,但我还是再强调一遍,我们是一间很有文化的游戏工作室

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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见证者》《The Witness》 - 一以贯之的世界【中日双语字幕】秒速五厘米原版小说朗读 - 第一5……《滑翔喵》从游戏性质上,我觉得不能期待有多少收入。……但是比起点子,更加重要的是确定整体的设计和开发方式

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

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