indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……2、多少愿望单才是合适的呢?……那愿望单的转化率是多少比较合适呢?假如你有1万用户的愿望单,你上线之后有多少用户会去买?
indienova.com/steam/game/3743520
内容此画廊可解锁以下图片:澳大利亚新西兰埃塞俄比亚肯尼亚巴西曼哈顿加拿大智利旧金山湾新加坡科罗拉多州意大利日本德国挪威荷兰希腊菲律宾爱尔兰瑞士英国
indienova.com/groups/post/103698
可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……虽说“星星”我也借鉴了一个作品,就是感觉很合适,暂时也想不到更好的,所以就用了(笑)
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
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indienova.com/groups/post/103699
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indienova.com/history/213
事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……而且因为场景设置比较有趣,本作也常常被拿来当成其他 MMD 或者搞笑视频的素材。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/u/purestudio/blogread/20863
不会有手机版虽然出手机版技术上应该没什么问题,但是我玩手机游戏也很少,加个虚拟摇杆感觉也不合适,就作罢……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张……而宣传片的制作也没有花很多时间,大概花了半天,主要Steam官方推荐也是给实机游玩,所以我截取一些片段整合一下
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34481
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indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482
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