开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完 demo 沉默不语微找不着人了……(第好几回了),同期同学的校招大包起飞到不敢想象的数字(不知道这游戏到时候收入能不能赶上人家的几个月月薪……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入,自己心里是半点儿底都没有

吾家可归(No Place Like Home)

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把山一般的垃圾堆捣碎,再用吸尘器吸走,把这些废料回收成可用资源,打造出专属于你的梦幻农场!……在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的事,没他的事他就可以乱搞

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……ccluck1994: qq:1134337550,微:17695721470

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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在有限的美术素材中实现idea,了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入……Nova-Ofmt: 微:MOIZL666 交流下

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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一般说道游戏的交流一般第一反应就是语音,不得不说这个的确是最高效的方法了,我没记错的话吃鸡里面其实是只有语音……点击 等级条,向队友提示现在等级,或者差多少经验到下一级。……点击快捷购买栏的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

版本:Early Access


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