滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经开发日志了,但是《电器》开发其实推进了不少……“移增加10%”等等;目前获得矩阵途径两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质……,所以邀请了唯一NPC来客串商人~以上就是九月主要开发内容啦~但其实在很多细节我们也做了优化,比如场景中更多建筑物

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

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[SHUNYA] 独立游戏试玩DEMO发行 大家好,我們團隊剛剛發布了我遊戲《SHUNYA》第一個……這是一款2D平台益智遊戲,具有獨特繪圖魔術方塊機。……欢迎下载试玩,興趣話請在steam加入願望單,感激不盡😘😘😘~~~ 在Steam 查看

天仙变(天仙变)

indienova.com/steam/game/1424890

开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码一个可以吐槽点。……2,基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源。……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果和操作体验

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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形象设定忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

形象设定忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体,我们项目两种方案,粗暴描述如下

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

而机器人则不同,不同机器人各自移动方式。……这种机器人驱动方式其实本质跟两轮驱动是一样移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以不同旋转中心

脏弹®(Dirty Bomb)

indienova.com/game/dirty-bomb

虽然派出Central Disaster Authority去修护被破环城镇,但是犯罪集团Jackal……特点:◎ 节奏,高度竞争团队合作。……执行模式(Execution)——回合形式搜索与歼灭模式

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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