噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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本期作為遊戲開日誌,我不是天才,更不是被神選中的人,我只是一個剛出社會的新鮮人,生活中充滿各種不適應的苦痛……,這時會感到十分絕望,如今的我們能夠將原本的程式碼丟入CHATGPT,請AI解釋程式的功能與語法進而現問題……這段程式碼主要是用來控制在遊戲中隨機觸攝像機震動效果的功能

会员:5566s183(LINPINGYI)

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努力學習的遊戲開者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi

食尸鬼(GHOUL)

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我們不能指望對作為專業合同小偷工作的人生好的事情。……現在,讓她知道她周圍生了什麼,並幫助她完成任務.你能說你所經歷的是巧合嗎?……偷走小包後,她將要生活的事件將毀滅她儘管了解自己身邊生了什麼,她想要完成她的目標

没落贵族千金小姐(The Heiress)

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一樣遊戲內容看似荒誕無稽,但這些故事卻源於生活,通過諷刺的手法時時刻刻警醒人們遠離社會黑暗的一面不要一失足成千古恨 卡:……根據steam新政策,卡會在遊戲行後達到一定的指標後掉落。……另外戰鬥失敗時,不一定會GAME OVER,而是會觸不可言喻的事件

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

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:根据 steam 新政策,卡会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……BUT,去了之後才現這是我從來不敢想像的、炫麗奢華的異世界。……日復一日我被那些充滿好奇以及渴望的女人們玩弄,眼下想要阻止這種事繼續生的話,貌似已經晚了完全停不下來了

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

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戴好耳機,掘你的天賦吧!……戴上 VR 耳機來回於各種虛擬實境之間,或是用 Activitude 的複合清理工具把你周圍的世界吸得一乾二淨

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

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发起:傅老師 C2自的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現……其實啊~調整Sprite的高亮設置可使用C2自的<brightness> effect

看门狗 2:人类条件(Watch_Dogs® 2 - Human Conditions)

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生物科技在《WATCH_DOGS® 2》所來的全新三個故事任務中扮演主軸,內容針對尖端科學、醫學以及科技的濫用……生物科技在《WATCH_DOGS® 2》所來的全新三個故事任務中扮演主軸,內容針對尖端科學、醫學以及科技的濫用

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新增:拾荒功能

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未來這些零件可回『避難所』,好好的建造設施和裝備!

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:85% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4559

角色3D設計─艾拉 這次的開者日誌揭露了最後一位主要角色的3D設計。……預計上架日期:2017年底行平台:Steam

版本:Early Access


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