粘土士兵(Clay Soldiers)

indienova.com/steam/game/2216750

将敌方单位转变为您的宗教。拖延游戏足够长的时间来召唤众神!或者用忠实的骑士和十字军杀死非信徒!……雇佣兵:黄金为王,这个联盟以其稳定可靠的收入而自豪。……以及新单位、奖金和城堡

粘土士兵(Clay Soldiers)

indienova.com/game/clay-soldiers

将敌方单位转变为您的宗教。拖延游戏足够长的时间来召唤众神!或者用忠实的骑士和十字军杀死非信徒!……雇佣兵:黄金为王,这个联盟以其稳定可靠的收入而自豪。……以及新单位、奖金和城堡

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

建筑所有的建筑,无论代表产业还是非产业财产(如城堡、市政厅等),都被分解成离散的单元。……在GreyEminence,拥有的盈利建筑所有权衡量一个实体的权力的最直接方式:某人从建筑中获得的收入越高……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在合理的(没有军队和官僚机构

Codinggamer:我的 2019

indienova.com/indie-game-news/codinggamer-my-2019/

国内可能没什么 3A 游戏,所以一些独立游戏制作者还是拿独立游戏做一个起点,目标还是工业化的大型游戏……面对商业如果打算做游戏为生的,不得不面对商业这些东西。……不能继续全职制作也没什么,这并不意味独立制作游戏这条路走不通,也不意味做独立游戏很不容易,每个行业创业维持生计都不简单

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

国内可能没什么3A游戏,所以一些独立游戏制作者还是拿独立游戏做一个起点,目标还是工业化的大型游戏。……面对商业如果打算做游戏为生的,不得不面对商业这些东西。……不能继续全职制作也没什么,这并不意味独立制作游戏这条路走不通,也不意味做独立游戏很不容易,每个行业创业维持生计都不简单

星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/steam/game/318970

sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……你一个爬行者,这意味着你的工作赚钱的。可以从事资产回收,商业间谍和其他的破坏活动。……主要特点:创新的时间单位的回合制战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/game/moonbreaker

游戏首次发布即推出超过 50 个单位、舰长和援军,并在每个赛季加入成员,使千变万化的阵容组合成为可能……通过游玩解锁所有单位,使用外观精致的立体模型在地图上排兵布阵,方便的无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

Lacuna – 黑暗科幻冒险(Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure)

indienova.com/steam/game/1364100

此外,Assemble Entertainment还会将本版本收入的10%捐献给Go Give One……形势刻不容缓,迈出的脚步我情非得已。既来之,则安之。你国防情报中心探员尼尔·康拉德。……你揭露足以惊天动地的残酷真相,还是要为维持和平而缄默不语?你是否渴望一场 点击式解谜 冒险?

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

上海学生补课需求不少,尽管地理学科相对冷门,但一段时间内还是有了一笔差强人意的收入,我也为自己还能动用高中知识来创造价值而感到庆幸……我一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……我不愿意啃老,但起码在家能过得安稳些,心中的种种不服输,恐怕渐渐抛在脑后了

电竞生活大亨(Esports Life Tycoon)

indienova.com/game/esports-life-tycoon

如果他们中的一个拖累了你… 面对艰难的抉择:让他们留在队伍中,还是向他们挥手道别!……没有人轻言成为冠军一件容易的事。……从卧室到数百万…赢得比赛将吸引更多的粉丝、更多的收入,并开启的可能性!

版本:Early Access


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