indienova.com/groups/post/29374
和普通的精灵图片不同,9patch可以将一个图片按井字分隔为9个格子,如下图:如果是普通的精灵图片,在缩放的时候就会产生形变和模糊而……那个列表一样的东西是怎么调出来的?……或者我的流程是在C3里创建Array文件直接Copy进去,Ajax到Array文件里读取信息
indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity
为永恒的悲伤划下句点── 主角石原诚从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。……为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓
indienova.com/game/spot-the-difference-for-wechat--game
还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?那就试试《大家来找茬》微信小游戏吧,一次过满足你三个愿望!
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……2018.1.18做了个banner图,还蛮好看的……google play审核中……提交了taptap被告知不备案不能开放下载
indienova.com/steam/game/3686110
支持批量转换并保留原始文件夹结构,同时提供PDF转图像、PPT内嵌图片提取,图片转不同尺寸的ico等高级功能……mv (知道此格式者暴露年龄了), asf, m4v, mxf, swf, mpg, h264, h265……, m2v, divx, hevc, 3g2, mpeg音频格式之间可以互转
indienova.com/groups/post/99652
事件表。事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/groups/post/99653
事件表。事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/game/ancient-aliens-the-game
如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办?
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
版本:Early Access
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