斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

程序朋友跟我说,能招到的概率抽到ssr还低。难,非常难。……这1年多下来,光两个程序的工资就已经70万了,期间还有一些外包和没放到游戏里的美术资源的费用,加起来将近……总之,我们现在要招程序招募熟悉c#、unity3d,对横板动作有一游戏阅历的程序!

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

indienova.com/groups/post/100801

坐标:加拿大多伦,中国人(和国内时差12小时)行业:保险相关,属于当前行业顶尖的一批人,经济条件良好……-团队不只是用爱发电,开发期间会有工资,但相对低一些。-产品上线后按销售利润分红。……QQ 624006200 halou: 还要用邮箱发简介,还要Discord,太麻烦了.你留个qq吧信也行啊

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

indienova.com/u/zerothshell/blogread/26027

工资,不用用爱发电。欢迎有兴趣的小伙伴联系我,QQ:1179990540

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

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我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒的机会,地点的话,房租不那么逆天的城市都行,不需要工资

The Box 俱乐部(Out of the Box)

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你还需要保持你的工资,以避免被驱逐,再次见到你的女儿,最重要的是,重新获得对你生活的控制

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……我将实践目标确定为:可交互动画影像——围绕着“鲸落”生态系统的表现,讲述生命循环生息的故事,希望引发鲸鱼索取更多自然资源的人类……——基于嗅觉知识的可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

该项目前期如果没有拿到投资的情况下会是用爱发电,但在拿到投资后前期人员将一起成为合伙人并补发工资(技术人员出身……(或是能达到类似功能的脑机接口)(可能单纯的跑步机还得要强一点,还得要捕捉玩家的动作然后映射到游戏内的角色中……假设你的...额...平台成功生成了大量可用的实例资产也处理好了游戏引擎的兼容问题

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

所以你需要拥有以下能力: 1.拥有一的游戏设计能力,思维缜密,逻辑清晰;2.拥有良好的团队合作能力,……相对应地,我们能提供: 1.说得过去的工资,不高,具体数字面谈;2.游戏发售后一比例的分成,具体数字面谈……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com信:ioNizingspArkQQ

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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