一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-1/

年快要结束了,虽然这套课程里很多关于制作独立游戏的技巧是通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一的时效性……(at)wmy-studio.com以下是第一期内容:一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》在有限的环境中……,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

风格统一,有特色当然最好,不能太脱俗。能在保证一质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……联系方式:QQ:1679395259信:z1679395259邮箱:1679395259@qq.com……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

以前我在新☐方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“托福是为了留学

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?……要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

会员:殊途同归Wendy

indienova.com/u/wb-1753176251

爱虫爹,他是最好的。我爱普砸,一直都爱。 博:殊途同归Wendy

微观世界(Microcosm)

indienova.com/game/microcosm

企业大亨泰隆·斯比的时间已经不多了。一个微型探针被公司的竞争对手艾克斯姆公司注入他的血液中。……有了 Microcosm,你就拥有了两个世界中最好的东西

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?……也许最好的做法是说你一无所有,希望他们什么也找不到? 你要不断的询问自己一系列的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)