游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

对我来说,这些文章简直是游戏设计领域热文,虽然它们或许的确是设计师血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……这份清单可能与下面列出类似: 选择一套游戏设计规则 逐条检查规则 检视规则时候,询问自己这样问题……在这种情况下,这些规则可以被用来设计游戏测试问卷,或者作为设计师的检查清单

Sinkhole

indienova.com/steam/game/2411050

把小串珠糖都放进去,然后把大串珠糖放进水槽。治愈经典游戏《水坑》在复杂的人生中休息一次。……专心致志地完成任务,把所有串珠糖放进水槽。在休息时间检查注意力。你越能完成任务,障碍就越多。……只要你专心致志,你就能完成任何艰巨任务

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……而是让自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要东西——是什么呢?

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……3D美工,关于V/VM分离部分实现如有什么本人未发现问题或更好思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

indienova.com/steam/game/2416710

On_the_Dragon_Wings__Birth_of_a_Hero/关于游戏我突然在一个黑暗潮湿坟墓醒来……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……如果她想吃我美味肉和喝我新鲜血液,她就得付出代价。我查阅了旧书,并检查了前一些受害者留下线索

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns

关于游戏 我突然在一个黑暗潮湿坟墓醒来。我刚刚下班,正走在回家路上。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……如果她想吃我美味肉和喝我新鲜血液,她就得付出代价。我查阅了旧书,并检查了前一些受害者留下线索

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

地狱之种(HELLSEED)

indienova.com/steam/game/1168690

您正在调查发生了什么事情,您首先研究是医生房子。……在屋子,有许许多多奇怪事情,然而你走到哪,似乎都有黑影在跟着您。它想要你干什么?……困惑和调查:使用背包系统,在游戏过程中,您会收集和检查对象,并在需要解决谜题时候使用它们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)