星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏获得快乐!

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊睡得正香。……而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像新生儿一样看着它。……每次部署单位时——!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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官方教程介绍说这种把游戏什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……get_property_list()三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数,……不仅仅如此,GDScript提供了个“tool”关键字,可以在编辑器直接运行脚本代码,并且能加个判断使代码只在编辑器运行不影响游戏本身

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

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大不同的操作乐趣每场战斗任意组合3个作战单位单位之间根据特性差异设置了不同的操作玩法,你可以选择“全局指挥视角……空地协同,战术百变数百种作战单位、配件自由搭配,差异化的阵容选择带来无限可能。……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第3季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 3)

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通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第3季,解锁赢取106个高级奖励的机会!……- 通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第3季,解锁赢取额外奖励的机会!……全能通行中已包含高级中央球场通行第3季。*中央球场通行奖励需要通过游戏解锁

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