牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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这款游戏由一位充满激情高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利寓言》等经典游戏。……以全新沉浸式方式体验物理 揭开多故事——他是有史以来最幸运的人,以及谢丽尔故事——一位试图研究所秘密勇敢科学家……作为一名热爱游戏高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性游戏

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

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有很好剧本,苦于程序一窍不通?……扩展丰富,资源MOD更新不断解谜游戏模板、密码锁、好感度界面、背包商店等等模块帮你搭建丰富剧情世界!……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微小程序等其他打包功能将在后续开放!

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在Unity整整。……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……cg shader repo·理论上这里shader都能搬进unity用某试图将xbrcg转unity

类动森像素画反向转换 (xBR)

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整整。……注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……cg shader repo· 理论上这里 shader 都能搬进 unity 用某试图将 xbr

秋棋(Autumn-Chess)

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个人制作单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏基本要素。……个人制作单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏基本要素

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显呈现在作品……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田直击玩家内心本领。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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