小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然尝试自己做游戏这些还差远呢!……好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然尝试自己做游戏这些还差远呢!……好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?……上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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顶尖的改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入可高达29,000🔪!……Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功的Mod制作者现在可能不会每月更新他们的作品……这个市场允许创作者直接出售他们的模组、皮肤其他内容,为有才华的改模者提供了丰厚的收入来源

The Nestinars:开发日志#15:预算

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我们把预算设计在一个中心位置,这样你就可以一目了然地看到你的国家的所有收入和支出,并对每类项目的组成作用进行详细的分类……与大多数其他收入来源一样,你所在国家/地区的税收等级可以调整,税收等级会影响所有三种税收(当然,前提是你有效地征收了消费税消费税……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV…… Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)。……when :R[[u+1, v+1], [u+1, v], [u, v+1]]endend就是这么容易

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭学校里的食堂慢慢成长。……等他这款游戏做好,就可以一篇文章《一款小学生做了16年的游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

游戏事故与游戏运营

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引言近日网易出现了两次严重的游戏事故——上个月《阴阳师》的原火重大BUG上周发生的《炉石传说》游戏数据丢失……原火副本中,能够获得独占的3个新御魂,并且星级较高,此外还有大量的金币经验。……载舟亦可覆舟的水?

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……快来用你喜欢的侍魂游戏全世界的侍魂玩家一决高下! ……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中

版本:Early Access


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