药店模拟器(Pharmacy Simulator)

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管理您的财务,增加收入,满足药局需求。通过升级您的经营许可证来扩大潜在客户群。……经济管理 平衡收入和支出。使用银行贷款,但记得准时还款。缴纳税款,做一个良好的公民。……有吸引力的装饰将增加客户数量,提高收入。扩大店铺以增加产品和客户

岩下:我们正在做游戏一

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大体还是我稍带矫情的怀旧情怀,非常感谢团队的包容和支持。……然后第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……紧接而来的中秋和十一两个长假

小组帖子:Life

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最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多被人投票,……呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows

Annals of Rome

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游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的,这通常可以先发人。……更严重的企图从其他文明手中夺取土地,这种行为有序进行的,包括其他群体之间的冲突

杉果娘:除了祭祀烧纸,中元节也可以这么过

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>>>看来即使鬼,也要遵守习惯即使中元节在传统民俗领域有一的地位,但与它职能相当的清明节相比还是略逊一筹……想省点事的就买模仿现代流通货币制作的纸币或者银元,纸币上还要印上“冥通银行”“天地银行”等字样。……这么看来外国友人想家里人烧点纸,撒旦和耶稣还真不一认识这来自中国的外汇呢

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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这个相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。会其中某一项或者某几项?还是独挑大梁的那种?……觉得靠谱,往下第三,团队组建速度,我自己的时间10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够,……,战斗方式为软回合,融合部分Roguelike元素

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源捋出来

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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为了让大家有更好的游玩体验,我们在游戏内新增喷火器、反坦克火箭、爆破弹、手榴投掷弹等多个手持装备武器,能够让玩家士兵自由搭配不同的手持武器……下面,让我们看看这些武器如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

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还是说?或许有陷阱?当我向周围的人征求意见时,大家对 Epic 的条款反馈积极的。……Voyer 给出的建议始终还是要设置一个期限,以便例如在十年后要制作 HD 重制版时不会再被同一发行商所束缚……不过,理想情况下,即使在发行商回收预付款的过程中,开发者也能够协商出一收入来源,以保持正常运转

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本的生活和下个游戏的开发。……失败怎么失败只能说明自己水平不行。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子

版本:Early Access


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