indienova.com/game/immortal
而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死吗?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/game/room-of-depression
抑鬱的房間。发行日期:2023-05-03。你身边有抑郁患者吗? 你真的了解抑郁吗?……《抑郁的房间》 是一款叙事冒险游戏,着重以氛围和体验表达抑郁的感受。……我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们的行列
indienova.com/steam/game/381130
一个具有晦涩难懂的剧情的程序员模拟游戏。Karma你是个程序员,你努力学习,来赚更多的钱。……你是个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。 你是个骇客。……真的吗?这个世界,有些不对劲
indienova.com/groups/post/102577
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/steam/game/3572770
翻瓷砖,扩展你的航运帝国。轻松放置类海运物流游戏。建立你的航运物流帝国。翻开第一块瓷砖。再翻一块。……三种升级选项:运输数量、主动收入或离线收入。是专注一条路线,还是平均发展?决定权在你。……这游戏有终点吗?游戏包含15张大型地图。可翻超过10小时的瓷砖
indienova.com/groups/post/49
#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg是你原形吗……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计快 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker……灰丫: 似乎我是格瓦拉那个时候认识的你
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/game/redrop
现在就试试看,证明你只是大概菜。 免责声明 如果你容易心态崩,请绕道而行。……ReDrop 是一款像素风格的 2D 高精度平台跳跃游戏,核心机制是:你需要死亡,才能继续前进。……你会在完成所有结局之前就被怒火击败吗? 计时挑战 如果你真想找虐,欢迎来速通这个游戏!
indienova.com/game/karma
Karma你是个程序员,你努力学习,来赚更多的钱。你感到疲惫,生活压得你心力交瘁。……你是个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。你是个骇客。……真的吗?这个世界,有些不对劲
版本:Early Access
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