银河力量(Galactic Force)

indienova.com/steam/game/762080

你准备好证明你真的是银河系中最好射击者吗?你准备好证明你真的是银河系中最好射击者吗?……这是一个非常有趣、激烈和好玩游戏,你会经常玩。……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅游戏体验·3个类型

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

上半年出海收入前列市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国……发行,很多则不再局限于自己熟悉领域,吸收其它品类游戏或者进军其他市场,实现产品多元,区域多元到收入多元……,以此扩大版图,提高抗风险能力

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

勇闯宝石山(Grindstone)

indienova.com/steam/game/1818690

让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城宝石收入囊中。……《Grindstone》对三消玩法进行了别具一格革新,上手相当容易,但只有兼具智慧、策略和勇气玩家才能摘取那颗最为闪亮硕大宝石……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己超凡技术

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

杉果娘:杉果日报:《心灵杀手》重制消息泄露;业内人士称3A成本超2亿刀

indienova.com/u/ceasia/blogread/29267

美国时政媒体 Jezebel 指出,“得克萨斯州孕妇目前还能引用 Roe v.……随着这条推特在社交媒体上传播,许多开发者、作家、设计师和玩家纷纷对此表达了失望和反对。……随着开发成本上涨,开发商倾向于开发风险更小项目,所以玩家可能会看到更多续作而不是新IP

城市帝国(Urban Empire)

indienova.com/game/urban-empire

你要建设基础设施,规划发展城区;你要在市议会激辩议政,贿赂或恐吓你对手;是赋予人民民主权,还是无视民意独断行……从十九世纪二十年代开始,引领你城市在五个时代经历不同机遇与风险。……应对好这百年间挑战,直面政治斗争,见证那些足以改变世界事件和具有划时代意义发明,打造属于你自己

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣玩法。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后地形也是取胜关键.公平

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

它是一个瞩目的造船和海运业的发源地,也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要功能,证明它们存在是合理(没有军队和官僚机构……这些支出证明了国家存在合理性,玩家可以通过支出相关功能影响游戏其它机制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)