CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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上一回带给大家第一期BEATWIZ打节拍秘密,节奏音乐灵魂。……在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……以上将乐曲激烈度以一个小节作为最小测定单位,然后将曲子全体图表化例子

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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上一回带给大家第一期 BEATWIZ 打节拍秘密,节奏音乐灵魂。……在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……以上将乐曲激烈度以一个小节作为最小测定单位,然后将曲子全体图表化例子

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……天真的这棵大树,过不久就替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”艺术化行为……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

实际上对于独立游戏来说,最难问题没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……所以在之后开发中,我越来越认同我本心,希望做我自己接受事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……在设计这个系统时候也是问了我本心,其实我真的是个很挑剔用户,游戏画面不好不玩,音乐不好不玩,没趣不玩

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

indienova.com/steam/game/2347740

要对抗强大格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富战斗单位组建出……18V18必胜军团吧!

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

indienova.com/game/venusblood-gaia-international

要对抗强大格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富战斗单位组建出……18V18 必胜军团吧!

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

再有一起玩游戏朋友,有懂得建模,有愿意协助,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣合作起来了……,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前没有任何收入的。……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……老实说,现在真的是一头雾水。 但是还是来分析一下这个数据情况吧。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输

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