indienova.com/game/dont-make-her-open-her-eyes
但你真的该这样做吗? 最重要的是——你确定闭着眼睛就会比睁开眼睛更不恐怖吗?
indienova.com/u/waynelin/blogread/24480
设计小蚊子游戏机制中的琐碎思考 设计游戏,其实总归是要给玩家玩,让玩家爽,让玩家快乐;虽然独立游戏可以按照自己的想法做……放弃这种设定,那玩的就是小蚊子被一瞬间拍死的无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后……,敌人就永久(或半永久)转换显示方式;3.或者用动画,而非现在的图标,去表达蚊子的感受与敌人的攻击,这样或许能够建立玩家反馈
indienova.com/steam/game/3871340
- Teclis Blue色彩包- - 右肩甲火力支援标记x2- 左胫甲帝国之拳标记征服者- 左肩甲战团纹章……- Orruk Flesh色彩包- 右肩甲火力支援标记- 右胫甲帝国之拳标记- 左肩甲装甲部件凤凰之子……- 左胫甲帝国之拳标记- 右肩甲装甲部件入侵者- 左肩甲战团纹章- Warboss Green色彩包-
indienova.com/game/sky-games
有空位给你吗? 戴上你的手套,击晕你的对手,收集你的气球,把你的对手甩在身后,为胜利而飞!
indienova.com/steam/game/2285650
但是,真的是轻松快乐的完美结局吗?是真?是幻?……但是,真的是轻松快乐的完美结局吗?是真?是幻?
indienova.com/steam/game/3274440
多种装扮物品和选项,包括左右肩甲上的战团纹章、印花、独特头盔、膝盖标记以及色彩包: 亚特兰蒂斯之矛- 左肩甲战团纹章……Valdor Gold色彩包- 右肩甲第六连队标记- 右胫甲第3小队标记- 左胫甲第5小队标记血龙- 左肩甲战团纹章……- 黑色圣堂三级颜色- 右胫甲战团标记- 左胫甲第3小队标记- 巴尔装甲右肩甲恸哭者- 左肩甲战团纹章
indienova.com/steam/game/3274400
- 右胫甲第1小队标记- 左胫甲第1小队标记- 右胫甲第2小队标记- 左胫甲第2小队标记谩骂者- 左肩甲战团纹章……- 左肩甲战团纹章- Deathworld Forest色彩包- 右胫甲第3小队标记- 左胫甲第3小队标记……- 左胫甲第4小队标记- 暗鸦守卫Mk VI“夜鸦”头盔死亡幽魂- 左肩甲战团纹章- Warpfiend
indienova.com/u/vikingvr/blogread/917
---------回顾这段VR游戏的开发经历,本身就非常有趣。……武器我们真的很想还原童年那个时代,当我们第一次被小(lao)伙(si)伴(ji)带进隐藏在隔壁小区深处的游戏机厅时的那种感觉……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动晕症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
下面笔者将通过详细对比两者设计上的异同,让诸位看看所谓“精神续作”是怎样的照猫画虎。……核心战斗体验不清晰且大量踩雷的越肩战斗由于两者均采用越肩视角,故我们从3C的角度分析下一款越肩视角游戏……说真的,我很难相信曾经因为“婴儿怪”被状告改正的《死亡空间2》的主创,会再次大量采用这种以十分残忍的生理性不适塑造恐怖感
版本:Early Access
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