indienova.com/groups/post/33556
这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路,所以以我的角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人……我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake: 我觉得他说得没错啊,让有经验的带确实会少走很多弯路,要是同好就更好了
indienova.com/game/saturnalia
一盒火柴…… 在意大利撒丁岛上的一个偏僻村庄中,人们会在冬至日凭空消失
indienova.com/game/saturnalia--1
一盒火柴…… 在意大利撒丁岛上的一个偏僻村庄中,人们会在冬至日凭空消失
indienova.com/game/break-into-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
indienova.com/game/ibara
鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
indienova.com/steam/game/3240680
此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师
indienova.com/steam/game/1479400
[利用俯视角 / 过肩视角2种视角战斗吧!]适当运用俯视角和过肩视角2种视角吧!
indienova.com/steam/game/1257030
本作在致敬90年代生存恐怖作品的同时融入了新元素,结合了固定视角与越肩视角。……具有多种结局同时含有预渲染过场动画与游戏内过场动画着重于探索经典谜题,含有少量用相机充当武器的战斗现代化操作模式,采用第三人称越肩视角瞄准
indienova.com/u/waynelin/blogread/24480
放弃这种设定,那玩的就是小蚊子被一瞬间拍死的无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后……,敌人就永久(或半永久)转换显示方式;3.或者用动画,而非现在的图标,去表达蚊子的感受与敌人的攻击,这样或许能够建立玩家反馈
版本:Early Access
总页数:50
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