马丁与魔杖。(Martin and the Magic Staff)

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神话般像素艺术风格益智平台游戏。帮助新手魔法师通过考验并将魔法注入他魔杖。……年轻魔法师马丁,经过多年魔法修炼,需要通过考验,以证明自己拥有配得上魔杖力量。……为此,他需要将法杖顶部浸入一个位于古城堡内部神奇湖泊

梦点•危机(DreamLand)

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《梦点•危机》需要玩家穿戴 htcVIVE 硬件设备来进行游戏体验。 游戏剧情起始于异世界。……沉浸式体验感 在游戏中,玩家需要通过身体移动来探索和发掘场景中的秘密,寻找解决谜题线索。……无限可能 《梦点•危机》是我们呈现一个梦境世界,在后续版本,我们将扮演"梦师"角色为玩家制作更多梦境世界体验

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台支持……5、具体实现思路已经很清晰了,那么现在开始着手实现 Shader。……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 对效果做出影响了,结合之前分析需求

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

经济体系,庞大框架这个世界也有一些与我们现实有几分相似的社会经济体系,你甚至需要交水电费和网费。……在银行你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本还将把互联网带入游戏……你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好条件

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #13

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我比较小心新手教程这个事情,在还没有办法使用老式说明方式情况下,我还是需要对一些基础操作进行操作说明的……说实话现在这样处理还是很破坏游戏氛围,也许我得花点时间把这些提示放到类似电脑屏幕画面。……,原本是想表现一个机器巨猿在“钢筋水泥丛林”中的感觉,现在看来空间过大了

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(下)

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你可以选择进入 250 V 250 玩家竞技场,加入大冲突混战,也可以选择在大逃杀慌乱争斗幸存……在末世,面临物资匮乏,玩家需要带领人们横穿美国地图,在路途中你需要击退怪物、结识新伙伴、到处搜刮物资……显然这是个需要家里空间很大……不过现在 Klei 把它带到电脑和游戏机上了,我们也可以感受下

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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下面是具体章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作第六章,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……本章敌人已经完成制作80%(从设计到实装),还有一些敌人正在制作,预计下个月能全部完成。……此外,我还在开发一些小功能,但还没有正式完成

摩托车:骑行模拟器(The Bike: Moto Ride Simulator)

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从引擎到喷漆工作,客化和调整您自行车以达到完美,并确保您拥有将对手甩在身后所需速度和操控性。……让自己沉浸在扣人心弦故事模式,其中对话和角色让游戏世界变得栩栩如生。……探索不同地点,每个地点都有独特挑战和风景,并证明你作为终极街头赛车手价值

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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在一年时间里进行充分管理,同时融入到当地社区,与丰富多彩而又有趣角色上演一段奇妙故事。……游戏中其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴。……见到各种熟悉面孔

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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