小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101188

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微信:LINAZHA_

Eiman:动森和你的朋友圈

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150个,而随着关系越来越紧密人能维持的人际关系数量也在急剧下滑,直到密友,其上限是5个,这就是邓巴数……你可以直接将物品通过信件作为礼物一起寄给好朋友,并在信中说一些简单的问候与俏皮话;你可以悄悄收集一些贵重的资源制作一些稀有礼物送给你最喜欢的朋友并给他一个惊喜……动森微信周边小程序,喜欢拿去玩吧~

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间写了一个……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar: 正在制作一款

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……最后,在开发萎了之后,尝试寻找过外包,但是吃过亏,因为我并不懂技术,导致了其中不负责任和单纯想要赚钱的人居多……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心。……Q:是2D还是3D的?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对晕3D的伙伴们比较友好

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微信详聊……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

Sign:精灵之息7

indienova.com/u/ccx01/blogread/28055

因为微信小游戏这个载体更适合“碎片化”一点的体验,恶魔城的流程较长,连贯性要求较高,而且恶魔城模式有一点麻烦在于……在游戏完成前,只要不是影响游戏进程的恶性bug,我是不会去优化的,但是这个drawcall过多已经导致手机瞬间烫……目前先用最简单的方式优化下,先把一些无需渲染的节点隐藏,而那些必须渲染的节点则所有同素材的节点放在一起

版本:Early Access


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