TYStudio:吉祥物的作用

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就是说,敢于开发这种-羞耻-游戏壮士们集合起来,通过一起讨论,一起研究来完善这个游戏,这就是吉。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他好像也没什么要说了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?

Esther的游戏手札:#105~110

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那假如边界划在功能以内呢?比如“只有以功能为主要目的游戏才算功能游戏”?……,能让社会认可游戏价值结果最重要。……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型逃避有关,或者说是情绪止疼

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……如果你想拿着一小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

疯王子:疯王子谈网瘾

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小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变一个人的想法。……当然一些家长因为确实没有办法才孩子送去电击,有一点病急乱投医意思,如同病入膏肓找大师作法一样

魔法药水百万富翁(Magic Potion Millionaire)

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マジックポーション・ミリオネア -, MagicPotionMillionaire.exe, 魔百万富翁……《魔法药水百万富翁》是一款专注于赚钱侧滚动作游戏。……变得更强,挑战更难地牢,赚取更多黄金……直到你竞争者投降

我期待《巫师》中也能买卖故事

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无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

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要将这些代表性地点恢复先前光彩,单凭仙灵尘是不够。但幸好你双手能打造出幸福快乐结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量神奇魔法,就能制作出完美的除污魔!……史瑞克特别内容包内含一个自定义骑士角色模型,配有一台单手剑风格强力清洗机,能让你前去征服污垢!

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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而故事能让我们去发现更大世界,探索更多新鲜事儿。……你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。 很多众筹发起会有一个误区。……这些就是这个项目的超级节点。 我“超级节点”分为 3 种

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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这款游戏画面风格诡异却令人印象深刻,每个人物脸上咧开大嘴似乎在笑着,而随手药片虽能让人保持快乐,……" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答说:" 虽然很说《少数幸运儿》美术风格与

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