瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 发现野生动物并驯服动物伙伴,让它们与你一起冒险,或它们带回家!……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

这儿没游戏:错误的维度(There Is No Game : Wrong Dimension)

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所以不要东捣西捣,到处点点点。你不想被踢出你视频游戏世界,对吧?当然不想!……包含提示系统,这是因为你不能“跳出盒子”思考...比MMORPG短,从而给你大量时间完成一些真正好游戏……包含一大堆漏洞...但它就是那样。还包含一大堆其他惊喜!

东方钱股票店(Touhou Money Stocks Shops)

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来到梦幻乐园,是一场前所未有的步步高热潮! 妹子们通过商铺、股票、用钞票等方式突击赚钱游戏!……如果你集齐了所有的马克 (或四马克),再回到放债那里,你就能得到奖品!……钞票可以在有标记广场或别人店里停留获得。用你纸质护身符旅行吧!

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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只有知道自己哪里差,才能重点改变去提高,这是好事。……还有一些人家庭条件特别好,本来就不缺钱,对于那种不缺钱的人来说,他可以专心创作,5年也好,10年也好,他都可以去弄……很多人也只是凑个热闹,最后还是得上班,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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期望值降低:这不是《传送门》续作。然后,再准备期望值提高,因为它属于《传送门》扩展宇宙。……我们用 Steam Deck 这一便携设备来了个大转变,解放您身体跑马拉松、跳飞机,同时让大脑和双手模拟所有烂熟于心就坐状态……不过,如果你在杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你整个身份?

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏……我要怎么整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

Sign:DOLO开发记录 3

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怎样才能让一目了然,这些是『主角系』东西,而那些是『敌人系』东西。……吃了有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……还以为今天可以翻新小怪,没想到商店icon了一晚上小怪受伤状态不是很明显……尝试加入papa声

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是上学时学过unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

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