怀尔德之花(Wylde Flowers)

indienova.com/steam/game/1896700

塔拉在这个过程中不仅找到了自己,也小镇深深凝聚。……🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

发起:贝儿 最近差不多有4-5个安利我作地图赚钱,说是网易对魔兽争霸3RPG地图作者扶持上来了……,变现可能是个比较棘手问题,后期再专门攻克难题,先把怎么搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽……,对塔防类设计比较精通和擅长,这个周末开始着手一下,做个山寨版保卫萝卜练练手,素材用下我喜欢偶像

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我变量x值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到都是-4(即……,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定坐标点,碰另一个实例,如果碰到了,就返回被碰瓷实例唯一ID

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我变量x值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到都是-4(即……,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定坐标点,碰另一个实例,如果碰到了,就返回被碰瓷实例唯一ID

随机与和未知的互动

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-unexpected-interaction/

未知领域具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……随机感性随机必然会带来“不符合预期反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%效应,在失败时候玩家挫败感则会很大

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

未知领域具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……随机感性 随机必然会带来“不符合预期反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%效应,在失败时候玩家挫败感则会很大

会员:乐意同学(LieEasy)

indienova.com/u/lflit

逸者不觉歌,歌其逸乐意一只想填坑却不停新游戏导致坑自己埋了咸鱼喜欢深度游戏但是却没有足够时间玩游戏智障喜欢游戏类型……操作感不喜欢游戏设定:死亡掉落猫奴一枚 可是家里不适合养。……认证:前熊猫怪物猎人主机主播 现斗鱼不知名主播 自主评测 Steam:LieEasy

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682

和高素质同事一起配合与陪一群愚蠢到让血压上升同事一起相处给人带来精神折磨差距,从我手环上数据来看已经很明显了……接下来计划:从今天每周六周日开始推进(周六偶尔会去加班),目前继续场景资源管理功能,因为看了麦扣老师勇士传说发现他场景资源管理方法比较正规……之前是因为工程已经写很多了,实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

indienova.com/steam/game/1074080

在昼夜狂欢游乐场里尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台“游乐场”分为明亮欢乐“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格……原因就在于春花偷偷研究肉体变化“兽化”。……要恢复原来样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当振动,使其雾化……

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

indienova.com/steam/game/1843290

为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中“长生不老”及可召千万阴兵“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中物品和线索破解机关继续前进击败你看到敌人汲取他们灵魂遁入幻境区别于主线地图

版本:Early Access


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