indienova.com/groups/post/33454
经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久的问题。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?
indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition
探索全新地图,快速发展你的建筑公司,解锁新工程合同,获取更多车辆。……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction
indienova.com/game/construction-simulator-3
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indienova.com/game/being-loved
如何游玩 ◎ 游戏里的一切活动可通过鼠标完成操作◎ 爱心可以通过点击女主和呆在家里获得◎ 金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得……◎ 商店有售卖解锁 CG 的和增加爱心金钱收入的道具◎ 场景回放在解锁场景后通过购买商店的回忆板里解锁
indienova.com/groups/post/75970
下面是入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一定找的服务端程序……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
你将不得不找其他方式来获得用户。你还要和其他发行商竞争广告支出,他们比你负担得起更多的费用。……例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio
indienova.com/groups/post/32743
发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,……研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术/程序/合伙人
indienova.com/steam/game/3841370
这是一款模拟游戏公司的休闲游戏,你将经营一家游戏公司,通过产品开发、外包开发、随机事件、年度颁奖典礼、……在游戏中,你将经营一家公司,你的主要收入来源主要是通过产品开发和外包开发获取收入,产品开发的影响因素主要是员工的各个属性……,分别在春夏秋冬四个季节举行,根据答题情况可获取收入,在年度颁奖典礼上获奖也能得到奖金
indienova.com/steam/game/1329500
特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/steam/game/2698110
一般游戏不会采用这样疯狂的设计,大公司更不敢冒这个险。然而,我却有不得不这样设计的理由。……为什么一定要打败BOSS才能过去呢?……这实际上是笛卡尔的名言,我思故我在,是迄今为止人类关于存在论的唯一有效证明
版本:Early Access
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