LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

完美决策(Perfect Decision)

indienova.com/steam/game/1478440

游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……你将创建不同类型的公司,利用这些公司各自的运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张的基础,从而利用城市群的分布和特点……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

韩之昱:我的年终总结

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744

上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八的分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……唐冀帮忙换了游戏的全部队素材。siodog帮忙西班牙版本翻译,James帮忙英文版润色。……希望还是能独立游戏和文学创作两开花吧......混沌世界观系列新作<混沌银河>正在设定(挖坑)中~差点忘了,公司执照下来了

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

下面是入伙要求:主要的客户端程序:会教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一定的服务端程序……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

被爱着(Being Loved)

indienova.com/game/being-loved

如何游玩 ◎ 游戏的一切活动可通过鼠标完成操作◎ 爱心可以通过点击女主和呆在家里获得◎ 金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得……◎ 商店有售卖解锁 CG 的和增加爱心金钱收入的道具◎ 场景回放在解锁场景后通过购买商店的回忆板解锁

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许有发售日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,……研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步大型的单机网游推进,长期招募策划/美术/程序/合伙人

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……您可以设置陷阱,控制毫无防备的工人;或是从藏身地或通风口内突然出现,敌人个措手不及;更可以发起团队攻击……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)