indienova.com/steam/game/1127560
加入更多的特性和不同的形状你的目标是通过尝试与思考,消除所有的红块,找到每一个题目的答案游戏过程没有时间限制
indienova.com/steam/game/1642940
只猫并获得动画收藏卡12 个区域(108 个级别)待解锁大量经典和独特的挑战便于使用舒适的缩放和旋转没有时间限制
indienova.com/steam/game/1566910
游戏中解谜没有时间限制。特征▪ 15 张图片▪ 打乱片段▪ 开始拼图 25 秒后的作弊模式
indienova.com/game/four-ways-block-puzzle
特征: - 四个方向,而不是一个经典的俄罗斯方块;- 委曲求全:你要牺牲一些方块才能取得成功;- 没有时间限制
indienova.com/game/sinkr
主要特征:◎ 每一个关卡都是精心设计◎ 没有分数、没有时间限制、甚至没有任何文字,让玩家可以全神贯注地解谜
indienova.com/steam/game/949880
忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)