重装机兵雷诺斯(Assault Suit Leynos)

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Target Earth, 重装機兵レイノス, Juusou Kihei Reinosu。……在这样的背景下,《Target Earth》的故事始于地球(以及它的殖民地)与一支从最遥远的太空返回的半机械化军队之间的战争……战斗从木卫开始,但随后转移到太空、地球和敌方前哨基地内进行

沉默传奇

indienova.com/steam/game/3692970

鉴定等级越高的装备,可能获得的孔数越多)正装里的常规专属,捡起来都会随机鉴定词条,越后面的装备孔越多,前期,不管是什么级别的玩家……虫巢怪物爆的【暗行撕裂爪】,百分比切割的手镯,有了这个东西,散人也能轻松白怪BOSS!……大陆重点强调几个装备:霊王宫的几个特殊称号,必备,你可以暂时跳过,但是迟早要回来

DEADCAM | 类比 • 生存 • 恐怖(DEADCAM | ANALOG • SURVIVAL • HORROR)

indienova.com/steam/game/2660830

《DEADCAM》是一款受80、90年代风格启发的生存恐怖游戏,采用类比视觉效果,并使用虚幻引擎5造……《DEADCAM》是一款受80、90年代风格启发的类比生存恐怖游戏,以伪影像为核心,并使用虚幻引擎5造……你必须想尽办法生存到底!

Tales of Fearless

indienova.com/steam/game/3009560

classes are:HumanPhysical Affinity: Rogue (DPS Single Target……AGI")Physical Affinity: Protector (Tank Single Target……PvP High)Magic Affinity: Warlock (High DPS Single Target

危机子弹:第七目标(Critical Bullet: 7th Target)

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クリティカルバレット 7th TARGET。发行日期:2002-10-23。……Critical Bullet: 7th Target is a 2002 action/adventure

highway★ :在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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我有点儿懵逼,就去yoyogames的论坛上求助,看了其他人的评论之后,我终于想出一个相当不错的解决办法……display_get_height()) // 给surface设置目标surface_set_target……current_band - tearings_y)} // 始终重置目标surfacesurface_reset_target

小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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我有点儿懵逼,就去yoyogames的论坛上求助,看了其他人的评论之后,我终于想出一个相当不错的解决办法……, display_get_height())// 给surface设置目标surface_set_target……current_band - tearings_y)}// 始终重置目标surfacesurface_reset_target

暴战机甲:闪点行动(BattleTech: Flashpoint)

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不过,当他们的军队被击溃,他们的弟兄们朝两个方向逃窜时,您得选择该追赶哪个指挥官 - 以及什么独特的战利品……新的遭遇战Target Acquisition 是一个精彩纷呈的新任务类型,它将挑战您的实力,考验您的轻型和中型……在时间耗尽之前,控制个地点,以角形火力攻击敌军设施

杀手:暗杀世界 - 不死者包(Hitman: World of Assassination - The Undying Pack)

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解锁一系列灵感源自于不死者行踪不定目标任务的皮肤物品,并永久解锁衔尾蛇,这个收录个关卡的街机契约主不死者行踪不定目标……2900• 喀琅施塔得 IOI-1998X 环绕音效耳机• 喀琅施塔得爆炸笔(第二代)• 衔尾蛇,收录个关卡的街机契约……,主不死者行踪不定目标

杀手 3:不死者包(Hitman 3: The Undying Pack)

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解锁一系列灵感源自于不死者行踪不定目标任务的皮肤物品,并永久解锁衔尾蛇,这个收录个关卡的街机契约主不死者行踪不定目标……2900• 喀琅施塔得 IOI-1998X 环绕音效耳机• 喀琅施塔得爆炸笔(第二代)• 衔尾蛇,收录个关卡的街机契约……,主不死者行踪不定目标

版本:Early Access


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