indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/steam/game/2497430
它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线可肝,休闲可挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带
indienova.com/steam/game/2423620
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indienova.com/game/karma-collector
【因果报应收藏家】【作品介绍】这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D】和【A】……【世界观】死神,是收集因果报应的使者。当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环……Test).通俗的来说,模板测试就像上图我们用的喷漆涂鸦一样.
indienova.com/steam/game/2855500
在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……收集 50 顶独特的帽子,个性化你的头像并解锁成就。……可购买 200 多件物品,包括您的家居用品 超过 200 件物品,包括您的家居用品
indienova.com/game/yacht-mechanic-simulator
移除固定住引擎的插销,用起重机把引擎从游艇上提走。你可以修复并升级引擎,或者用更好的引擎取而代之!……用奢华的内饰满足客户的胃口!编辑、移动、更换数百件不同的装饰元素,将你的游艇打造成纯美的殿堂。……赚取收入,打造更大更奢华的游艇。让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇业的泰斗
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
版本:Early Access
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