会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问问,总比自己个人从头开始摸索会安心点……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组帖子:第六关有点卡

indienova.com/groups/post/426

发起:六花虎 第六关 (目前已经有 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的切,对?……但想要前进的话,不把每篇资讯都看到最后是不行的,一定要记住这点哦。……———————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密.

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

十日(Ten Days)

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运气直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到个新关卡,都是次新的创业,次未知的冒险。……如何玩作为家跨国控股公司的CEO,你的任务是从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关开始给你分配定数额的初始资本……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/game/acquisition-war

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到个新关卡,都是次新的创业,次未知的冒险。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……你的收入将会是对手的四倍

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯的办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

他为我提供了些可用的素材,用PS随便改下,让我在游戏表现出玩法即可。……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……一定要去做自己喜欢的游戏!!!

版本:Early Access


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