The Nestinars:开发日志#15:预算

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例如,如果你的国家/地区拥有发达的酒类产业,那么酒类消费税可能会为你带来相当大的收入,且不会给普通民众带来过重的负担……任何超过无的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……》Demo,由于小岛离职科乐美,本作在PSN商城永久下架,进而成为绝版游戏

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……提供加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

破月勇者(Moonbreaker)

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回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术。……如果您想在《Moonbreaker》制作完成后再行游玩,请订阅我们的开发动态以查看进度和公告

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏状态控制

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玩家要收集每个关卡里的樱桃,收集途中会有敌人来找麻烦,当被敌人击中时,主角会少一条命,返回出生地点,当命用完时,游戏就结束。……填写如下代码,功能和之前的游戏差不多。……c_dkgray);}draw_text(1200,600+30*i,option[i]);}}按F5,执行游戏,如果报错

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……我们在设计消费系统时考虑可选择性和复杂性,所以如果你不喜欢微操经济,就不一定要与消费互动(除非情况特别糟糕……生活水平统计特定社会阶层的必要和非必要消费,一程度上为我们提供对其生活水平的客观评估

酷骇游戏:这里有N个精灵球,你要选哪个

indienova.com/u/coohex/blogread/2944

如果只能选一个,你要选?什么大木博士啊?什么精灵大师啊?穿越喂!!……往后还有更多重要情报陆续公开,敬请留意哦~~手游《瑭灵纪元》目前在研发和测试阶段中,测试QQ群517210226,验证填写

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171

我们希望在存档读取后,已经捡过的物品不要在出现。因此,我们要写入一些信息到存档里。……然后,我们在道具生成事件里,添加一下判断,在最下面填写代码var data_item_exists=ds_map_find_value……instance_destroy(id,false);}上面的代码,第一行表示,查出这个道具是否有false值,如果

版本:Early Access


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