老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-11-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33071

-还没有给靶子设置对象2022-11-2-添加了挨打靶子对象,但是设置还不够精细,只能用来检测玩家的攻击……“前冲”,但感觉还不是特别完善,没有动作衔接测试,也没有测bug2022-11-8-角色添加了“二段跳……“蹬墙跳”动作,顺着墙上下爬没有做,有点画蛇添足-还需要将“蹬墙跳”动作与以前制作的动作逻辑重新链接和梳理一遍

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合现实与幻想。 制作新的领域。……游戏结合现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

镜子 镜子(MIRROR MIRROR)

indienova.com/steam/game/3541480

故事情节你没有记忆——只有过去生活的片段,失落的妻子和女儿在循环中留下的回声。……你被困在一座永无止境重复的房子里,发现神秘的讯息、扭曲的广播传输和一闪而过的某种东西……在注视着你。……保持警觉,因为没有什么是看上去那么简单的

与小熊的蜂蜜时光(Honey Time! with Pooh!)

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是品尝蜂蜜的时候! ◎ 收集所有的笔记在 Pooh 的房子里找到散落的笔记......……它们可能揭示一个可怕的秘密。◎ 调查 Pooh 的房子家具上到处都是血迹。……在与 Pooh 的蜂蜜时光中,你的任务是调查为什么 Pooh 现在变成了他这样的怪物,因为没有人清楚他疯狂的起源

与小熊的蜂蜜时光(Pooh Honeytime)

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是品尝蜂蜜的时候! ◎ 收集所有的笔记在 Pooh 的房子里找到散落的笔记......……它们可能揭示一个可怕的秘密。◎ 调查 Pooh 的房子家具上到处都是血迹。……在与 Pooh 的蜂蜜时光中,你的任务是调查为什么 Pooh 现在变成了他这样的怪物,因为没有人清楚他疯狂的起源

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

indienova.com/steam/game/3070520

但奶奶并不是你在房子里唯一的危险,还有其他令人毛骨悚然的东西住在地下室。你有五天时间逃出这个房子!……在一个黑暗的夜晚,当你在阴森的森林中散步时,你偶然目睹一个神秘的景象——一个奶奶在奇怪地跳舞。……有一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

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但奶奶并不是你在房子里唯一的危险,还有其他令人毛骨悚然的东西住在地下室。你有五天时间逃出这个房子!……在一个黑暗的夜晚,当你在阴森的森林中散步时,你偶然目睹一个神秘的景象——一个奶奶在奇怪地跳舞。……有一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略

做个好梦(Have a Nice Dream)

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创作背景: “有一天,当我从梦里醒来,我开始计划着制作一款游戏。”“这是我想讲给你听的故事。”……“于是我和你的故事便开始。” 关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏。……游戏中没有恐怖画面,但涉及到流血、枪等画面。游戏中会有部分追逐、迷宫内容

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

小组帖子:题材决定论

indienova.com/groups/post/99728

注意,我们没有说过题材一开始就一定要设计的很好。……总的来说,题材+制作组+市场环境社会环境,决定整个项目的可行性和各种市场效益社会意义。……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是

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