mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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接触过很多发行方,研发方,但依然说不清的建议,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……或者说,他独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起要用一个大厂用烂的词,抓手

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清的建议,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……或者说,他独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起要用一个大厂用烂的词,抓手

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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接触过很多发行方,研发方,但依然说不清的建议,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……或者说,他独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起要用一个大厂用烂的词,抓手

会员:_主公

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爱我老婆。 微博:_主公

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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,开始实践一开始,的想法做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序……的...现在更简单了于是乎,最后 就做出来了小程序-udp-电脑端 的 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来开始自己尝试着做一些东西。……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩就搁置了。……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定的挑战或谜题,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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汪星人运营的外星机场”一款名字超长的第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……很想解释更多,但是这个游戏就叫做“汪星人运营的外星机场”,或者如果你嫌名字长的话,狗狗机场游戏

Flowers in Dark

indienova.com/game/flowers-in-dark

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……甚至连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……liao24hoho: 你好 我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是有想法的技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

indienova.com/u/lanza/blogread/23534

里是连续存储的,如下:05 0C 02 05 12 00 00 00 00 0012 0F 0E 01……而且还意味着每个球员的名字是10个字节组成。……那么尝试另一种思路:从法国队巴特兹名字的首地址,10字节10字节地向后dump,想,球员名字区dump

版本:Early Access


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