indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用
indienova.com/game/the-dark-world-edge-of-eternity
在单人模式或者线上中尽己所能将你的种族从灭亡的边缘拯救回来。……也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能……天气、昼夜循环、季节系统高级天气与季节系统会让游戏变得更加具有挑战性 先进战斗系统拥有多样武器类型的沉浸战斗体验
indienova.com/steam/game/538000
敬请期待后续第2弹之后的乐曲! 可以在特等席位观赏VR空间中展开的偶像演唱会舞台演出。……喜欢一直在卡拉OK套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?
indienova.com/game/zill-oll
基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响。……每次旅行都需要一定的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务
indienova.com/game/kakuriyo-village-the-mysterious-case-of-hinori
一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺理,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?………没想到在寻找回家的路上不小心闯入一个名为「幽世」的村庄
indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……+ Cl2会产生很多化合物)除杂的物质归到手牌(在回合时间内除杂几个得几个)
indienova.com/steam/game/788130
討厭人類,對人類也不感興趣◯美人鱼CV:彩瀬ゆり、貴坂理緒、伊東もえ棲息在河川中,專門捕獲在河川附近的獵物……在模仿的同時對方的記憶一併吸收,從而找到對手的弱點。◯阿托米斯CV:貴坂理緒全身纏繞著蒸汽的怪物。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
版本:Early Access
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