嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

林山海探案集:第三案 - 屍色(The Adventures of LinShanHai: Chapter3 - The Headless Woman)

indienova.com/game/the-adventures-of-linshanhai-chapter3-the-headless-woman

案件简介:有人报告一个废弃厂房最近恶臭难闻,有人发现房梁上挂着一具腐烂的尸体,系 A 市人民医院太平间丢失的女尸……五天后,有人在废弃厂房的房梁上发现一具尸体,女性,头被割去,系失踪女工蔡春梅。……蔡春梅到底是怎么死的?凶手是阮文禄,谢斌,还是另有其人?真相等你解开

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……因为Ninja Theory工作室这次把功夫重点下在“真实性”上,让玩家更自然地沉浸于游戏中。……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置树叶的法线……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

音轨实验室(Track Lab)

indienova.com/game/track-lab

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属……Track Lab 的特别之处在于,为用户提供创造自己音乐的机会,而无需接受音乐理论或复杂工具知识的教育

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

从该游戏在近日发布的新预告片中,我们得知它又双叒延期。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……值得注意的是,尽管 V 社否定爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-moon-viewing-jump-rabbit

■ 故事两个朋友来到兔子的身边,给兔子≪月见团子≫。“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……徐芗的神秘感吸引滿奕的注意力。咖啡店老板的加入给徐芗新的工作机会,也给满奕追求她的机会

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34892

接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择把子弹做进一个对象,……通过“子弹生效编号”进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹……,相较之下之前的做法有点蠢到家怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹5,目前定位是上升子弹……2023

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……除去之前对animator等复杂功能的不熟悉,还有角色模型导入的问题,动作的调整问题,太复杂。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)