indienova.com/u/zre01n/blogread/11715
因为是一个人独立制作游戏,所以开发周期会很长,目测至少未来2年,利用课余时间。……目前能想到以下几条要求,希望自己的游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到的交互设计。2.……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,写一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文写
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
初衷是在一次玩了“你行你上”这款游戏以后,很喜欢它的那种形式,没有过多的系统和商业化,所以后来想围绕单手操作手机的情景来制作一款像这样的休闲游戏最初的想法是利用暂停时间来进行物理跳跃……(部分视频有保留,视频网站通过后会进行补充)在关卡重心转换以后,制作上反而简单了许多,比如添加更多的子弹……,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在写这个是不是要蹭赤核的热度?
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
记Tower Tank 的制作之路 自己做游戏的想法是在2014年产生的,纯粹因为喜欢。……最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法写游戏,新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出……广告模式吧,但为了不影响体验做得比较理想的话,数值、逻辑都要大改,赶得上新搭一个简单游戏了,所以真的可能是在第二个游戏验证完系统后再回过头来套到罗汉坦克上
indienova.com/history/901
随后,他又开启了真 3D 游戏的时代,同时还不遗余力的推广 3D 加速卡在游戏上的应用。……离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度。……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏
indienova.com/game/cities-in-motion-ulm
乌尔姆是一座奇特的田园式德国城市,作为物理学家爱因斯坦的出生地而知名。……在这个小地方,仔细的规划和缓慢的扩张是成功的关键。 准备好迎接挑战了吗?……乌尔姆的扩张包包括一个拥有额外场景的新城市和德国美景中的一个独特的地标
indienova.com/groups/post/100515
B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
indienova.com/groups/post/100518
B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
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