Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

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SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

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2023年是FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布的重制版V0.541的基础做一个进一步完善和稳定的版本……另外敌人数目会随难度设定而增加或减少,且越多的玩家会增加越多的敌人甚至Boss的数量。……:开始菜单:V:切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项

小组帖子:个性表达类游戏(from修勾夜店老板),寻Unity研发和后端,美术也欢迎

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核心体验会包含大量用户自定义能力,希望让这个游戏世界变得非常自我、非常自由;目前已有初步版本,准备移动端和……steam团队目前已有策划、研发,后续迭代需要增加各种玩法,以及AI辅助的产品能力,所以主要想找一些会……Unity的客户端或后端同学,有感兴趣的同学请QQ 276356176

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer的很弱显然不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

mota24(mota24)

indienova.com/g/mota24

玩家的目标是救出被困在塔顶的公主,一路与各种生物战斗,并收集钥匙来解锁通往上层的门。……本游戏是基于胖老鼠工作室的24层魔塔v1.1.2的复刻,基本保留了原游戏的数值和流程,在操作、UI和战斗表现按自己想法做了修改……#一个月一款游戏喜欢怀旧的,可以下载下来重温一下,免费的 游戏特性: 魔塔 中英双语

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣的朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

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