Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情创业的精神……6,熟练掌握游戏开发运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解; 7,精通把握市场玩家动态……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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这个部分提到了这款游戏众筹失败的事,再加之出镜者就是这个游戏设计者本人,让这个部分所反映的现实比user……我其实是尝试想分析游戏中的结构以及玩家在游戏中与结构的互动(显然,本人属于结构功能主义学派)。……Gigi字面意思是global gameplay。game和gameplay是什么关系?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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这个部分提到了这款游戏众筹失败的事,再加之出镜者就是这个游戏设计者本人,让这个部分所反映的现实比 user……我其实是尝试想分析游戏中的结构以及玩家在游戏中与结构的互动(显然,本人属于结构功能主义学派)。……Gigi 字面意思是 global gameplay。game 和 gameplay 是什么关系?

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

[探秘之约] Sizeable——忙碌之余的休闲旅程

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Sizeable作者:Sander Ambroos预计上线时间:2020 Q3-Q4一、它有什么吸引眼球的地方……二、它与玩家之间的互动方式是什么?Sizeable,有随意改变大小的意思。……第三,三个灯柱初期可以作为入门的练习,但是若全部关卡都只需找三个灯柱,本人觉得会有些乏味

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

美术:本人负责角色UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……缺一个能独立搞定世界观主线的大佬,若没有本人也能上,缺若干能单独完成单一派系文案的兄弟。……有感兴趣的兄弟可以加Q1349749356详谈预组队阶段,暂时没有参观位,请备注准备参与的职位

高殿战记(Gordian Quest)

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请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方博……你还有机会偶得神秘物品,它们能通过祝福和诅咒同时强化削弱你的英雄。……***正式版计划新增以下内容玩法***补全后三剧情——完整游戏将包含全部四节供玩家探索,每章就将带来新的英雄

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809

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