indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072
这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机里。……遇到了两个错误,1,某些动画不匹配,不执行,2,角色跳跃后会站立更高,不会自然坠落
indienova.com/game/redo
的世界里,被遗弃的人没有希望。你需要面对自己作为人类的局限性,也要面对人类错误的后果
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/game/unknown-raven-field
曾是小说家的文森特·马洛因被错误指控而被迫放弃写作。为了证明自己的清白,他成为了一名侦探。……一天,他收到索菲亚的信,要求他寻找失踪的弟弟——那位在与毁掉他生活的案件相关的地方失踪的弟弟
indienova.com/steam/game/3553670
曾是小说家的文森特·马洛因被错误指控而被迫放弃写作。为了证明自己的清白,他成为了一名侦探。……一天,他收到索菲亚的信,要求他寻找失踪的弟弟——那位在与毁掉他生活的案件相关的地方失踪的弟弟
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
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