勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……本是天空三部曲第二部。……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……本维持本系列一贯特色依然维持优质配乐与过场动画。使作的评价依然居高不下。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来游戏……之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸像素画为主,这导致了在画一些大尺寸像素画无从入手,画得都感觉很单调……战斗系统想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年第五款正宗续。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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这要看你功力。 在这款定义了整个类型并塑造了续典范游戏中,释放你拯救生命理想。……◎ 由这颗星球上最受赞誉游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写曲折故事(别问我们怎么说服她写故事……你是怎么了?不,说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状。相信我,现在是医生了

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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另外,诚挚建议一页对话框内容最好不要超过三行(甚至三行都嫌多……)。……但其实也觉得是个难题,因为这种左字右画半屏对话框(不知道怎么称呼,姑且先这么叫吧)一页不能放太多字……说真的,也觉得该是偏重,但这里就引申到一个问题,划分轻重标准是什么?主题沉重就是重吗?

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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很喜欢《星空》中出现两个'走出去'时刻,”Todd 补充道,“但是不能透露太多。”……PC);考虑到 Steam Deck 便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam……《森林之子》作为《森林》,维持了老派恐怖整体调性

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

你知个12年点过咩?!”……但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

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发起:Niilii Godot简易状态机Godot做角色移动时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们眼睛和大脑……在脚本里我定义了角色移动方向和速度定义了移动函数:并在_physics_process(delta):……最终效果(转发自:原日志地址) nemo: 之前也试着实现过状态机,用是 class 继承

Indie Focus #86:期待与落差

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不管怎么说,觉得在一个大时间线下,最好在玩过前作后再来体验这部作品。……不过在这里倒是想说两个本无法解决“不足之处”。……这款首发 Switch 平台作品在公布预告片时一直让很好奇,因为完全猜不到游戏操作模式是怎么

版本:Early Access


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