方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

准备的那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W的组合。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

独立游戏开发迷你站开始测试

indienova.com/indie-game-development/indie-game-development-minisite-start-testing/

这个频道预计会建设到 beta 阶段并开放,内容积累需要一段时间,中间可能还会迁移服务器到国内

Heroes Raid

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提升等级,收集战利品,获得奖励,并在成功突袭召唤更多力量。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……上架经苹果What’s Hot多次推荐。……上架经苹果What’s Hot多次推荐,并荣登多个地区iOS限免榜首

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

算是半学半吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)

汉末求生(汉末求生)

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二、地图分为14个州,游戏开始,14个州会随机按照时间顺序发生天灾,如果玩家所在的州即将发生天灾,玩家需要使用迁城功能将城市迁移到尚未发生天灾的州……并由系统将玩家城市随机迁移到一个尚未发生天灾的城市。……甚至用于主动进攻,将城市迁移到其他玩家城市旁边发动进攻,能够缩短攻击时间,令对手难以防备

汉末求生(Survival in Three Kingdoms)

indienova.com/game/survival-in-three-kingdoms

玩家需要使用迁城功能将城市迁移到尚未发生天灾的州,否则,会损失一格耐久。……并由系统将玩家城市随机迁移到一个尚未发生天灾的城市。……甚至用于主动进攻,将城市迁移到其他玩家城市旁边发动进攻,能够缩短攻击时间,令对手难以防备

版本:Early Access


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