会员:青残丨Geek丨V

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UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……现在我们定下了下一款游戏的方向、类型(游戏名称和内容暂时保密),一边学习着策划知识,一边把学到的知识应用在这款游戏的设计当中,接下来我将会把设计的过程逐步在专栏分享出来……UME Game能有一个大的突破,希望新一款的游戏早日面世,得到大家的喜欢

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

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的旋风踢加了一个推动敌人的功能,使角色2飞踢的时候能带着敌人一起位移这个功能可以增加角色的打击感和动作表现力,接下来应该统计下哪些角色的哪些动作需要添加此功能进一步优化下动作……3的普攻增加的攻击阻挡,推走小型敌人和阻挡子弹,使角色在普通攻击时,一定程度上的阻隔来自敌方的威胁2024……添加攻击阻挡重绘了角色2技能,蓝鹊的特效帧动画2024-2-22角色2的攻击阻挡添加完毕小怪受击模板开始重做了

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……还是说等到微群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

死亡和税赋(Death and Taxes)

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你的工作就是决定哪些人们已经走到了他们生命的尽头,而哪些人死期未至。……远离纷扰或者挫败摧毁世界的阴谋,这帮助你在死神排行榜上一路晋升到中层管理层,哇哦!……获得一份....普通正常的...办公室的工作体验和老板谈谈赚钱在莫蒂默的掠夺商店中购买商品(?)

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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如图,确保射线与圆柱体也碰撞。……接下来测试和修正问题吧。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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Unity本身似乎不支持它,实现的话估计改底层的东西了,算了。……V0.4会做战斗系统。……接下来就是让箱子出现道具且可拾取,V0.4就结束了

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

石器之怒(Stone Rage)

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切记,一定要给自己制作温暖的衣服和房屋,以在寒冷的冬天生存下来,否则你将被迫在你被冻死之前向南迁移。……甚至是所有您在石器之怒的世界所能征服的动物。例如猛犸象,剑齿虎,骇鸟,巨猪和洞穴熊。……从工具,服装,武器,到建筑材料等,都可以从石器之怒的世界中收集到的材料中制造出来

版本:Early Access


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