UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些一点也没想……我们的游戏次留零,零,零,真的零,这说明了什么?……感谢Wotar,你对我无条件的信任和支持,让我信心继续走下去

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

什么代码,只是说说游戏中使用Controller方面的感想,对了,不是手柄键盘,管理游戏开发时候那些杂七杂八的东西的控制器……这种做法额外的好处是,现在我可以在需要的地方和时间将单个对象导出到任何其他项目中。超级方便。……,因为学习,所以要看文章看教程,既然自己看了,就顺便翻过来发到日志,这样如果有跟我一样去网上搜教程什么的同好

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……目前的游玩我当然看不出哪个地图问题,哪个设计的多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……目前的游玩我当然看不出哪个地图问题,哪个设计的多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等

醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

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酒精对卢奥的治愈功能游戏的主要亮点。喝的酒越多,血液中酒精浓度越高,对卢奥是有好处的。……做魔王之子什么体验?没啥特别的,不过可以随心所欲、无限豪饮、大开杀戒罢了。 拯救地狱!……这个游戏为什么好玩呢?

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体的游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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有什么样的风险? 接连发生的冲突怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动怎么逐渐上升的?……——而他的对手如果挫败了雷诺的计划那么也可以得到好处,比如保持并发展自己的在Dodminion星球上的力量……这个地方与游戏的故事有什么关联? 这个地方与角色有什么关联?

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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发起:adamharkness 我再干什么: 我希望能够更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

Automaticgrasshopper:《囚偶 重逢》:最终成为了披着解谜皮的AVG

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35566

所以我问编剧,如果放在我们的故事,应该是什么样的故事?……并且在隐藏结局的番外,基本预示了大概会讲一个什么故事。……这里有好处也有坏处

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……还要注意一点的OnPostRender函数没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,可能零碎的Shader效果

版本:Early Access


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