cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

未发送的信(Undelivered)

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投入到事件漩涡中,你会意识到命运之城是你听过最神秘和危险地方之一! 突然失踪美人鱼在哪里?……医生秘密是什么?附近军事测试范围真的很危险吗?疯狂化学家在他们实验室中做了什么?……有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜女人

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

曦(曦Lost girl)

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在哪?为什么回到这儿?……,猥亵物一般迷宫,诡异小丑和难看婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到竟然是更加黑暗与残忍真相…………天,剧情使用了我自己原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事 APP,后在平台分发下,阅读扩散很多

曦(Lost Girl)

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在哪?为什么回到这儿?……,猥亵物一般迷宫,诡异小丑和难看婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到竟然是更加黑暗与残忍真相…………天,剧情使用了我自己原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事 APP,后在平台分发下,阅读扩散很多

曦(Lost Girl)

indienova.com/game/lost-girl--1

在哪?为什么回到这儿?……,猥亵物一般迷宫,诡异小丑和难看婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到竟然是更加黑暗与残忍真相…………天,剧情使用了我自己原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事 APP,后在平台分发下,阅读扩散很多

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人是谁。……你在哪里?你看见那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单。……梦无比复杂... 梦是已经被忘却了,却拽着你不放过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏

版本:Early Access


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